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アップデートノート、クリティカル率、クナーク大陸、おまけ  from EQ2 Spells III  (2011-9-12 12:30) 
1.テストサーバーのアップデートノート(2011.9.9)――ダンジョンファインダーはまだ入らず Bunji says: 灰色: すでにライブサーバーに導入済み。 配置/ゾーン攻略 凍てついた影の塔(x2レイド) ボスは倒したときに純粋な原ベリウムのシャードをドロップするはずです。 ヴルの塔(x2レイド) ボスは倒したときに純粋な原ベリウムのシャードをドロップするはずです。 エレメンツ・オブ・ウォー Ire of Zekのバフパッケージが誤ってクリティカルボーナスを表示していました。実際のバフは「Ire of Zekは150%のクリティカルボーナスと150%のクリティカル回避を与えます。これには生まれつきのクリティカルボーナスが含まれます。」と解釈されるはずです。説明を除き、バフパッケージの何も変更されていません。 トレードスキル 生産したクローク本来の見た目が復活しました。 アイテム Torklar's Battlehammerは全ファイター、全プリーストで使えます。 BrockのThermal Shockerはゲームで入手できます(再)。すでにクエスト「Find Gingus」を完了したプレイヤーはShady SwashbucklerからThermal Shockerを入手できるはずです。 Souls ...
G-GEAR,「TERA」推奨モデルを一新。HD 6870&i7-2600搭載で約8万6000円からなど,計3モデル  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 12:22) 
 G-GEARブランドを展開するProjectWhiteは,同社の「TERA」推奨PCのラインナップ一新。3モデルの発売を開始した。BTO標準構成価格は7万円から12万円まで幅広いが,そのなかで注目しておきたいのは,「RadeonHD6870」と「Corei7-2600」とを採用して8万5980円(税込)に抑えられているモデルだ。
「INSTANT BRAIN」,ネット予約を9月26日に開始。描き下ろしテレカが特典  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 12:14) 

「忍まめ」,震電&エレキギター&曼珠沙華の必殺技「奥義」を公開  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 11:48) 

エディア,スマフォ版「MAPLUS」をTGS 2011で出展。レアカード配布や抽選会も  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 11:35) 

「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」,爆撃機や戦闘ヘリをテーマにした最新スクリーンショットが公開に  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 11:26) 
 バンダイナムコゲームスは,同社が2011年10月13日に発売を予定しているフライトシューティング「ACECOMBATASSAULTHORIZON」(PlayStation3/Xbox360)の最新情報を,本日(9月12日)公開した。今回は攻撃ヘリや強襲ヘリ,爆撃機をテーマにしたスクリーンショットを紹介しよう。
「2032 ダイバーシティ」プレス向け発表会にチュンソフト代表 中村光一氏が登場。氏が語る本作の魅力とは  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 0:34) 
 2011年9月10日,ゲームポットは東京都内の同社本社にて,チュンソフトとの共同制作タイトル「2032ダイバーシティ」のプレス向け発表会を実施した。発表会では,ゲームポットの谷内義人氏,チュンソフト代表取締役社長の中村光一氏によるプレゼンテーションが行われた。本稿ではその模様を中心にレポートしていこう。
[CEDEC 2011]ソーシャルゲームのトレンドを探る。ショートセッション:「マネタイズとゲーミフィケーショ  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 0:00) 
 香港のソーシャルゲームパブリッシャーである6WaveのArthurChow氏と,開発会社ゆめみの深田浩嗣氏によるショートセッション「マネタイズとゲーミフィケーション」が9月7日に「CEDEC2011」で行われた。ショートセッションは2011年のCEDECから始まった企画で,1つの講座枠のなかで2人の講師が講演するというものだ。
[CEDEC 2011]新しく面白いゲームを法律でバックアップ。「もっと知りたいソーシャルゲーム時代の特許につ  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 0:00) 
 「もっと知りたいソーシャルゲーム時代の特許について」というセッションがCEDEC2011で行われた。これはバンダイナムコゲームス法務部の恩田氏によって,そもそも特許とはなにかということや,ゲームと特許をめぐる問題が説明された講義だ。まさに日進月歩といっていいこの業界において,特許とどのように付き合っていくべきなのだろうか。
[CEDEC 2011]未来のゲーム機のハードウェアはどうなる? 〜2018年までのゲームハードウェアトレンド  from 4Gamer.net− 最新記事  (2011-9-12 0:00) 
 CEDEC2011の最終日,後藤弘茂氏による「2018年までのゲームハードウェアトレンド」と題されたセッションが開催された。半導体技術の発展状況やCPU,GPU,そしてメモリ実装などの動向などを踏まえた将来のハードウェアについての考察が展開された。2018年はどんな世界になっているのだろうか。





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