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「ドラゴンクルセイド」,レア盾“聖域の守護者”が手に入る期間限定クエスト from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:58) |
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PSP用グリップ「Falcon PRO」の「戦国BASARA」武将シルエット仕様が登場 from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:54) |
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[E3 2011]ゾンビアクションRPG「Dead Island」のCo-opを実際にプレイ。仲間とともに無数のゾンビをなぎ倒 from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:54) |
E3会場のDeepSilverブースにおいて,あのゾンビアクションRPG「DeadIsland」のCo-opモードが初めて公開され,それを体験する機会に恵まれた。暗がりからゾンビが飛び出してくる恐怖感よりも,仲間とワイワイ楽しめる爽快感が味わえるゲームになっている印象だ。また,新たな画像10点を入手できたので掲載しておこう。
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ブラウザMMORPG「ラカトニア」,「魔神戦記」からタイトルを改め,ティザーサイトが本日オープン。WebMoney from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:49) |
エンタークルーズは,2011年夏にサービス予定のブラウザMMORPG「魔神戦記(仮)」のタイトル名を「ラカトニア」に決定したことを本日(6月10日)発表し,本作のティザーサイトをオープンした。ティザーサイトでは,“究極のながらプレイをつぶやこう”と題したキャンペーンが実施されており,運営チームによって選ばれた20名にWebMoney500円分がプレゼントされる。
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「謎惑館〜音の間に間に」50名以上参加した豪華声優陣の一部が公開に from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:42) |
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[E3 2011]「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」プレイアブルデモレポートを掲載。いざ,剣術と謎解きに満 from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:38) |
シリーズ25周年の記念すべきタイトルであり,2011年末に発売が予定されている「ゼルダの伝説スカイウォードソード」。E3会場のプレイアブルデモでは,本作の3つのシーンが体験できた。その「BIRDRIDE」「DUNGEON」「BOSSBATTLE」のデモを,順を追って紹介していこう。
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[E3 2011]Vita用「アンチャーテッド」は新たな操作で謎解き要素がパワーアップ。「Uncharted Golden Abys from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:32) |
E32011で,PlayStationVita用タイトル「UnchartedGoldenAbyss」のプレゼンテーションが,SonyComputerEntertainmentWorldwideStudiosJAPANスタジオ所属の安
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[E3 2011]「Metro: Last Light」スニークと破壊,そしてミュータントバトル……静と動の対比が際立つシア from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:27) |
E32011のTHQブースに用意されたシアターで,「Metro:LastLight」のプロモーションムービーが上映されていたので,その内容をレポートする。本作は,核戦争によって荒廃したロシアを舞台に,人類の生き残りをかけてミュータント達と戦いを繰り広げていくFPS「Metro2033」の続編だ。
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ネクソン,3週合計で300万ポイントが当たるログインキャンペーン開催 from 4Gamer.net− 最新記事 (2011-6-10 16:19) |
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E3、Station Access、生産品、25番目のクラス、忘らるる水辺、ホットゾーン、フリーブラッド from EQ2 Spells III (2011-6-10 16:19) |
1.【Massively】E3で SmokeJumper さんにインタビュー――EQ2は3D対応で出展 E3 2011: EverQuest IIのDave Georgesonさんと3Dで もし空を飛ぼうしているなら、どうしてささいなスタイルで――つまり3Dで飛ばないのでしょうか? E3で、EverQuest II総合プロデューサーのDave" Smokejumper "Georgesonさんとお会いすることができ、ゲームの新しい飛行レースをチェックしつつ、次世代MMOのゲームプレイを披露してくれました。 「A地点からB地点へ行く以上のことを飛行クリーチャーでもう少しやってみたいと思っています」と、EQIIの飛行レースを参考にしながら、Georgesonさんは述べました。「そういうわけで飛行レースのコースを入れました。3Dをお披露目するのに良いテスト場ですから。」 これは実際に見てみないとわからないことの1つです。飛行中の3D効果は一言でいって驚愕です。ユーザーインターフェイスは近くにあって、自分のキャラクターは中央付近に、環境は背景にあります。飛行中はよく起きますが、この効果はターンするときに目立ちます。 ゲームの将来について、じれったいのぞき見を入手したほか、EverQuest IIの3DについてGeorgesonさんの考えをず ...
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